
Hace ya dos años que fue presentado el iPhone. Ayer Apple anunció que en verano, dentro de unos meses, el iPhone va a tener por fin algunas de esas características que no tenía, que todos sus competidores tienen, y que debería haber tenido desde el primer día, como envío de MMS, copy paste, o bluetooth stereo.
No hace falta decir más. Seguro que hay cosas interesantes entre las más de 100 novedades que incluye el nuevo software, pero nos cuesta mucho asombrarnos porque seguimos fijándonos en lo que aún no tiene, porque no les da la gana ponerlo, y por la obsesión de Apple por sacarnos más dinero.
Apple no es una ONG, no somos tan ingenuos, y además nos encanta pagar por las cosas que usamos. Pero ayer Apple presentó más maneras de sacar más dinero, una vez más. Nos referimos a las aplicaciones con contenidos descargables, esto como habéis dicho en los comentarios parece una cosa util, o quizá no.
Pongamos como ejemplo una aplicación de guías de viaje. Te compras la aplicación, y luego aparte, desde el propio programa te puedes comprar o descargar guías por separado. De esta manera no habría que comprar o descargar un programa separado para cada guía. Parece util.
Pero en la práctica, ayer Apple nos enseñó un bueno puñado de aplicaciones con la capacidad de sacarnos más dinero por los extras. Si te compras un juego de acción de estos de disparar en primera persona como el que presentaron ayer, LiveFire, lo normal es que te lo entreguen entero.
Podría entenderse que se pudieran comprar niveles aparte, pero hasta ahí. Sin embargo, se podrán comprar diferentes armas desde el juego, y eso ya suena a sacadineros.
Nadie se imagina que si te compras el Quake, tengas que pagar un extra para tener la escopeta y eso es exactamente de lo que estamos hablando. Si sumamos a esto que los usuarios de iPod touch tendremos que pagar por la actualización una vez más, nos hemos quedado bastante fríos.
Grabación de vídeo, soporte flash… aún faltan cosas que pueden ser más o menos interesantes, ¿que echáis de menos vosotros?